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    通话音量监听

    最近更新时间: 2022-09-08 11:45:06

    本文主要介绍如何通过 SDK 获取本地和远端用户在通话过程中的音量,进而判断用户是否在讲话。

    实现方式是通过周期性调用 SDK 接口获取本地及远端音频 Track 的音量值,再通过音量值来判断用户是否在讲话

    监听本地音量

    SDK 提供了 QNLocalAudioTrack.getVolumeLevel 接口用于获取本地音频 Track 的音量。

    以麦克风 Track 为例,可以通过如下方式实现对本地采集音量的感知:

    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:kGetVolumeLevelInterval target:self selector:@selector(updateAudioTrackVolume) userInfo:nil repeats:YES];
    
    - (void)updateAudioTrackVolume {
        float localVolumeLevel = [self.microphoneAudioTrack getVolumeLevel];
        if (localVolume >= 0.1f) {
            // 本地用户正在讲话
        }
    }
    

    其中,kGetVolumeLevelInterval 为获取音量值的时间间隔,可根据您的场景自行定义其大小

    监听远端音量

    SDK 提供了 QNRemoteAudioTrack.getVolumeLevel 接口用于获取远端音频 Track 的音量。

    可以通过如下方式实现对远端音频 Track 音量的感知:

    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:kGetVolumeLevelInterval target:self selector:@selector(updateAudioTrackVolume) userInfo:nil repeats:YES];
    
    - (void)updateAudioTrackVolume {
        float remoteVolumeLevel = [self.remoteAudioTrack getVolumeLevel];
        if (remoteVolume >= 0.1f) {
            // 远端用户正在讲话
        }
    }
    

    其中,kGetVolumeLevelInterval 为获取音量值的时间间隔,可根据您的场景自行定义其大小

    注意事项

    1. 在安静的环境下,获取到 0.0x 大小的数值可能为环境音的音量,是预期的现象,可根据需求自行决定判断用户是否讲话的音量阈值
    2. 本地音量获取的数值会受到 QNLocalAudioTrack.setVolume 接口的影响,在确定讲话阈值的时候需要搭配使用
    3. 获取音量接口为主动接口,需要您启动一个定时器,进行周期性的音量获取

    示例代码

    上述已经简单介绍了通话音量的监听方式,相对应的示例代码可参考 API-Examples-iOS

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