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    多音效混音

    最近更新时间:2022-06-20 15:03:56

    本文主要介绍连麦过程中添加多重音效混音的使用场景。

    • 音效混音支持本地文件和在线文件,支持的音频格式为:aac、mp3、mp4、ogg、opus、wav、m4a、flac
    • 请尽量使用本地音乐文件,避免因为网络资源的异常导致的混音卡顿等情况

    使用方式如下:

    创建 QNAudioEffectMixer

    SDK 当前仅支持基于 QNMicrophoneAudioTrack 的多重音效混音功能,可以通过 QNMicrophoneAudioTrack.createAudioEffectMixer 接口来创建 QNAudioEffectMixer 对象

    QNAudioEffectMixer audioEffectMixer = mMicrophoneAudioTrack.createAudioEffectMixer(mAudioEffectMixerListener);
    

    其中,QNAudioEffectMixerListener 为音效混音监听器,监听回调定义如下:

    public interface QNAudioMusicMixerListener {
        /**
         * 音效混音完成时回调
         *
         * @param effectID 已完成混音的音效 ID
         */
        void onFinished(int effectID);
    
        /**
         * 音效混音发生错误时回调
         *
         * @param errorCode 错误码
         * @param errorMessage 错误信息
         */
        void onError(int errorCode, String errorMessage);
    }
    

    其中,混音场景下的错误码可参考混音相关错误码

    创建 QNAudioEffect

    QNAudioEffect 为音效文件的配置类,可通过 QNAudioEffectMixer.createAudioEffect 接口进行创建,每一个音效文件都需对应一个 QNAudioEffect 实例,使用代码参考如下:

    String filePath = "/sdcard/effect.mp3";
    QNAudioEffect audioEffect = mAudioEffectMixer.createAudioEffect(effectID, filePath);
    

    其中,effectID 为音效文件的唯一标识符,可自行生成并维护,该标识符为控制一系列音效混音操作的依据,需保证唯一。

    混音控制

    在创建了 QNAudioEffectMixer 音效混音控制器实例和 QNAudioEffect 音效文件实例后,可以通过如下接口进行音效混音操作的控制。

    使用代码参考如下:

    // 开始指定音效混音
    mAudioEffectMixer.start(audioEffect.getID());
    // 停止指定音效混音
    mAudioEffectMixer.stop(audioEffect.getID());
    // 恢复指定音效混音
    mAudioEffectMixer.resume(audioEffect.getID());
    // 暂停指定音效混音
    mAudioEffectMixer.pause(audioEffect.getID());
    // 停止所有正在混音的音效
    mAudioEffectMixer.stopAll();
    // 暂停所有正在混音的音效
    mAudioEffectMixer.pauseAll();
    // 恢复所有已经暂停混音的音效
    mAudioEffectMixer.resumeAll();
    

    上述为混音基本流程的控制,更多控制方式请参考 QNAudioEffectMixer

    音量控制

    混音场景下,主要包含三种音量设置:麦克风混音音量音效混音音量本地播放音量。三种音量的设置方式参考如下:

    参考代码如下:

    mMicrophoneAudioTrack.setVolume(0.5f);                  // 设置麦克风采集(混音)音量
    mMicrophoneAudioTrack.setPlayingVolume(0.5f);           // 设置混音后本地播放的音量
    mAudioEffectMixer.setVolume(audioEffect.getID(), 0.5f); // 设置指定音效的混音音量
    mAudioEffectMixer.setAllEffectsVolume(0.5f);            // 设置所有音效的混音音量
    

    返听

    若您在混音场景下,有开启返听的需要,则可以通过 QNMicrophoneAudioTrack.setEarMonitorEnabled 接口进行开启,参考代码如下:

    mMicrophoneAudioTrack.setEarMonitorEnabled(true); // 开启返听
    

    为达到最佳体验,建议在佩戴耳机的情况下使用该功能

    注意事项

    1. 混音功能会将混音音频与当前已发布的音频 Track 数据混合并推送出去,若当前的音频 Track 尚未发布,则混音操作将失效。
    2. 混音功能建议在佩戴耳机的情况下使用。需要注意的是 SDK 内部播放器的音量控制采用了 Android 5.0 以上设置播放音量相关的 API,所以存在设置背景音量对部分低版本机型在本地播放时可能会失效,但在远端听到的是设置好的音量的情况,故混音功能推荐在 Android 5.0 以上的机型中使用以获得最好的体验。

    示例代码

    背景音乐混音场景的完整示例代码可参考 QNRTC-API-Examples

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