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    收发顺序消息

    最近更新时间:2019-09-05 18:30:44

    顺序消息(FIFO 消息)是消息队列 RocketMQ 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用 TCP 协议下的 C/C++ SDK 收发顺序消息的示例代码供您参考。
    顺序消息分为两类:

    • 全局顺序:对于指定的一个 Topic,所有消息按照严格的先入先出(First In First Out,简称 FIFO)的顺序进行发布和消费。
    • 分区顺序:对于指定的一个 Topic,所有消息根据 Sharding Key 进行区块分区。 同一个分区内的消息按照严格的 FIFO 顺序进行发布和消费。Sharding Key 是顺序消息中用来区分不同分区的关键字段,和普通消息的 Key 是完全不同的概念。

    前提条件

    • 下载 C/C++ SDK。版本详情请参见版本说明;
    • 准备环境。

    发送顺序消息

    说明:具体的示例代码,请以消息队列 RocketMQ 代码库为准。
    发送顺序消息的示例代码如下:

    #include "ONSFactory.h"
    #include "ONSClientException.h"
    #include <iostream>
    using namespace ons;
    int main()
    {
        //producer创建和正常工作的参数,必须输入
        ONSFactoryProperty factoryInfo;
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::ProducerId, "xxxxxxxxxx");//在控制台创建的 Group ID
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::NAMESRV_ADDR, "XXX"); //设置 TCP 接入域名,进入控制台的实例管理页面的“获取接入点信息”区域查
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::PublishTopics,"xxxxxxxxxxxx" );// 在控制台创建的 Topic
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::MsgContent, "input msg content");//消息内容
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::AccessKey, "xxxxxxxxx");//身份验证,在消息队列管理控制台创建
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::SecretKey, "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx" );//身份验证,在消息队列管理控制台创建器管理控制台创建
        //创建 Producer
        OrderProducer *pProducer = ONSFactory::getInstance()->createOrderProducer(factoryInfo);
        //在发送消息前,必须调用 start 方法来启动 Producer,只需调用一次即可。
        pProducer->start();
        Message msg(
                    //Message Topic
                    factoryInfo.getPublishTopics(),
                    //Message Tag,可理解为 Gmail 中的标签,对消息进行再归类,方便 Consumer 指定过滤条件在消息队列 RocketMQ 的服务器过滤
                    "TagA",
                    //Message Body,任何二进制形式的数据,消息队列 RocketMQ 不做任何干预,需要 Producer 与 Consumer 协商好一致的序列化和反序列化方式
                    factoryInfo.getMessageContent()
        );
        // 设置代表消息的业务属性,请尽可能全局唯一。
        // 以方便您在无法正常收到消息情况下,可通过控制台查询消息并补发。
        // 注意:不设置也不会影响消息正常收发
        msg.setKey("ORDERID_100");
        // 分区顺序消息中区分不同分区的关键字段
        // 如果是全局顺序消息,该字段可以设置为任意非空字符串。
      std::string shardingKey = "abc";  //带有同一 Sharding Key 的消息会按照顺序发送
        try
        {
            //发送消息,只要不抛异常就是成功
            SendResultONS sendResult = pProducer->send(msg, shardingKey);
        std::cout << "send success" << std::endl;
        }
        catch(ONSClientException & e)
        {
            //添加对 exception 的处理
        }
        // 在应用退出前,必须销毁 Producer 对象,否则会导致内存泄露等问题
        pProducer->shutdown();
        return 0;
    }
    

    订阅顺序消息

    订阅顺序消息的示例代码如下:

    #include "ONSFactory.h"
    using namespace std;
    using namespace ons;
    //创建消费消息的实例
    //pushConsumer 拉取到消息后,会主动调用该实例的 consumeMessage 函数
    class ONSCLIENT_API MyMsgListener : public MessageOrderListener
    {
    public:
        MyMsgListener()
        {
        }
        virtual ~MyMsgListener()
        {
        }
        virtual OrderAction consume(Message &message, ConsumeOrderContext &context)
        {
                //根据业务需求,消费消息
            return Success; //CONSUME_SUCCESS;
        }
    };
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        //OrderConsumer 创建和工作需要的参数,必须输入
        ONSFactoryProperty factoryInfo;
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::ConsumerId, "");//在控制台创建的 Group ID
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::PublishTopics,"" );// 在控制台创建的 Topic
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::AccessKey, "");//身份验证,在消息队列管理控制台创建
        factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::SecretKey,  "");//身份验证,在消息队列管理控制台创建
        // 设置 TCP 接入域名,进入控制台的实例管理页面的“获取接入点信息”查看
        properties.put(PropertyKeyConst.NAMESRV_ADDR,
          "XXX");
        // 创建 orderConsumer
        OrderConsumer* orderConsumer = ONSFactory::getInstance()->createOrderConsumer(factoryInfo);
        MyMsgListener  msglistener;
        //指定 orderConsumer 订阅的消息 Topic和消息 Tag
        orderConsumer->subscribe(factoryInfo.getPublishTopics(), "*",&msglistener );
        // 注册消息监听的处理实例,orderConsumer 拉取到消息后,会调用该类的 consumeMessage 函数
        //启动 orderConsumer
        orderConsumer->start();
        for(volatile int i = 0; i < 1000000000; ++i) {
            //wait
        }
        //销毁 orderConsumer, 在应用退出前,必须销毁 Consumer 对象,否则会导致内存泄露等问题
        orderConsumer->shutdown();
       return 0;
    }
    
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