收发延时消息
本文提供使用 Java SDK 收发延时消息的示例代码供您参考。
延时消息用于指定消息发送到消息队列 RocketMQ 的服务端后,延时一段时间才被投递到客户端进行消费(例如 3 秒后才被消费),适用于解决一些消息生产和消费有时间窗口要求的场景,或者通过消息触发延迟任务的场景,类似于延迟队列。
延时消息的概念介绍及使用过程中的注意事项,请参见定时和延时消息。
说明:对于新手用户,建议在正式收发消息前,阅读 Demo 工程来了解搭建消息队列 RocketMQ 工程的具体步骤。
前提条件
您已完成以下操作:
- 下载 Java SDK。
- 准备环境;
- (可选)配置日志。
发送延时消息
说明:具体的示例代码,请以消息队列 RocketMQ 代码库为准。
发送延时消息的示例代码如下。
public class ProducerDelayTest {
public static void main(String[] args) {
Properties properties = new Properties();
// 身份验证,在消息队列管理控制台创建
properties.put(PropertyKeyConst.AccessKey, "XXX");
// 身份验证,在消息队列管理控制台创建
properties.put(PropertyKeyConst.SecretKey, "XXX");
// 设置 TCP 接入域名,进入控制台的实例管理页面的“获取接入点信息”区域查看
properties.put(PropertyKeyConst.NAMESRV_ADDR,
"XXX");
Producer producer = ONSFactory.createProducer(properties);
// 在发送消息前,必须调用 start 方法来启动 Producer,只需调用一次即可。
producer.start();
Message msg = new Message( //
// 您在控制台创建的 Topic
"Topic",
// Message Tag, 可理解为 Gmail 中的标签,对消息进行再归类,方便 Consumer 指定过滤条件在消息队列 RocketMQ 服务器过滤
"tag",
// Message Body 可以是任何二进制形式的数据,消息队列 RocketMQ 不做任何干预,需要 Producer 与 Consumer 协商好一致的序列化和反序列化方式
"Hello MQ".getBytes());
// 设置代表消息的业务关键属性,请尽可能全局唯一。
// 注意:不设置也不会影响消息正常收发
msg.setKey("ORDERID_100");
try {
// 延时消息,单位毫秒(ms),在指定延迟时间(当前时间之后)进行投递,例如消息在 3 秒后投递
long delayTime = System.currentTimeMillis() + 3000;
// 设置消息需要被投递的时间
msg.setStartDeliverTime(delayTime);
SendResult sendResult = producer.send(msg);
// 同步发送消息,只要不抛异常就是成功
if (sendResult != null) {
System.out.println(new Date() + " Send mq message success. Topic is:" + msg.getTopic() + " msgId is: " + sendResult.getMessageId());
}
} catch (Exception e) {
// 消息发送失败,需要进行重试处理,可重新发送这条消息或持久化这条数据进行补偿处理
System.out.println(new Date() + " Send mq message failed. Topic is:" + msg.getTopic());
e.printStackTrace();
}
// 在应用退出前,销毁 Producer 对象<br>
// 注意:如果不销毁也没有问题
producer.shutdown();
}
}
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