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    发送普通消息(三种方式)

    最近更新时间: 2019-09-05 15:10:56

    消息队列 RocketMQ 提供三种方式来发送普通消息:可靠同步发送、可靠异步发送和单向(Oneway)发送。本文介绍了每种发送方式的原理、使用场景、示例代码,以及三种发送方式的对比。
    注意:顺序消息只支持可靠同步发送。

    可靠同步发送

    • 原理
      同步发送是指消息发送方发出数据后,会在收到接收方发回响应之后才发下一个数据包的通讯方式。
    • 应用场景
      此种方式应用场景非常广泛,例如重要通知邮件、报名短信通知、营销短信系统等。
    • 示例代码
      import java.util.Properties;
      public class ProducerTest {
          public static void main(String[] args) {
              Properties properties = new Properties();
              // AccessKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建
              properties.put(PropertyKeyConst.AccessKey,"XXX");
              // SecretKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建
              properties.put(PropertyKeyConst.SecretKey, "XXX");
              //设置发送超时时间,单位毫秒
              properties.setProperty(PropertyKeyConst.SendMsgTimeoutMillis, "3000");
              // 设置 TCP 接入域名,进入控制台的实例管理页面的“获取接入点信息”区域查看
              properties.put(PropertyKeyConst.NAMESRV_ADDR,
                "XXX");
              Producer producer = ONSFactory.createProducer(properties);
              // 在发送消息前,必须调用 start 方法来启动 Producer,只需调用一次即可
              producer.start();
              //循环发送消息
              for (int i = 0; i < 100; i++){
                  Message msg = new Message( //
                      // Message 所属的 Topic
                      "TopicTestMQ",
                      // Message Tag 可理解为 Gmail 中的标签,对消息进行再归类,方便 Consumer 指定过滤条件在消息队列 RocketMQ 的服务器过滤
                      "TagA",
                      // Message Body 可以是任何二进制形式的数据, 消息队列 RocketMQ 不做任何干预,
                      // 需要 Producer 与 Consumer 协商好一致的序列化和反序列化方式
                      "Hello MQ".getBytes());
                  // 设置代表消息的业务关键属性,请尽可能全局唯一。
                  // 注意:不设置也不会影响消息正常收发
                  msg.setKey("ORDERID_" + i);
                  try {
                      SendResult sendResult = producer.send(msg);
                      // 同步发送消息,只要不抛异常就是成功
                      if (sendResult != null) {
                          System.out.println(new Date() + " Send mq message success. Topic is:" + msg.getTopic() + " msgId is: " + sendResult.getMessageId());
                      }
                  }
                  catch (Exception e) {
                      // 消息发送失败,需要进行重试处理,可重新发送这条消息或持久化这条数据进行补偿处理
                      System.out.println(new Date() + " Send mq message failed. Topic is:" + msg.getTopic());
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
              // 在应用退出前,销毁 Producer 对象
              // 注意:如果不销毁也没有问题
              producer.shutdown();
          }
      }
      

    可靠异步发送

    • 原理
      异步发送是指发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。消息队列 RocketMQ 的异步发送,需要用户实现异步发送回调接口(SendCallback)。消息发送方在发送了一条消息后,不需要等待服务器响应即可返回,进行第二条消息发送。发送方通过回调接口接收服务器响应,并对响应结果进行处理。
    • 应用场景
      异步发送一般用于链路耗时较长,对 RT 响应时间较为敏感的业务场景,例如用户视频上传后通知启动转码服务,转码完成后通知推送转码结果等。
    • 示例代码

      public class ProducerTest {
          public static void main(String[] args) {
              Properties properties = new Properties();
              // AccessKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建
              properties.put(PropertyKeyConst.AccessKey, "XXX");
              // SecretKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建
              properties.put(PropertyKeyConst.SecretKey, "XXX");
              //设置发送超时时间,单位毫秒
              properties.setProperty(PropertyKeyConst.SendMsgTimeoutMillis, "3000");
              // 设置 TCP 接入域名,进入控制台的实例管理页面的“获取接入点信息”区域查看
              properties.put(PropertyKeyConst.NAMESRV_ADDR,
                "XXX");
              Producer producer = ONSFactory.createProducer(properties);
              // 在发送消息前,必须调用 start 方法来启动 Producer,只需调用一次即可。
              producer.start();
              Message msg = new Message(
                      // Message 所属的 Topic
                      "TopicTestMQ",
                      // Message Tag,可理解为 Gmail 中的标签,对消息进行再归类,方便 Consumer 指定过滤条件在消息队列 RocketMQ 的服务器过滤
                      "TagA",
                      // Message Body,任何二进制形式的数据,消息队列 RocketMQ 不做任何干预,需要 Producer 与 Consumer 协商好一致的序列化和反序列化方式
                      "Hello MQ".getBytes());
              // 设置代表消息的业务关键属性,请尽可能全局唯一。
              // 注意:不设置也不会影响消息正常收发
              msg.setKey("ORDERID_100");
              // 异步发送消息, 发送结果通过 callback 返回给客户端。
              producer.sendAsync(msg, new SendCallback() {
                  @Override
                  public void onSuccess(final SendResult sendResult) {
                      // 消费发送成功
                      System.out.println("send message success. topic=" + sendResult.getTopic() + ", msgId=" + sendResult.getMessageId());
                  }
                  @Override
                  public void onException(OnExceptionContext context) {
                      // 消息发送失败,需要进行重试处理,可重新发送这条消息或持久化这条数据进行补偿处理
                      System.out.println("send message failed. topic=" + context.getTopic() + ", msgId=" + context.getMessageId());
                  }
              });
              // 在 callback 返回之前即可取得 msgId。
              System.out.println("send message async. topic=" + msg.getTopic() + ", msgId=" + msg.getMsgID());
              // 在应用退出前,销毁 Producer 对象。 注意:如果不销毁也没有问题
              producer.shutdown();
          }
      }
      

      单向(Oneway)发送

    • 原理
      单向(Oneway)发送特点为发送方只负责发送消息,不等待服务器回应且没有回调函数触发,即只发送请求不等待应答。此方式发送消息的过程耗时非常短,一般在微秒级别。

    • 应用场景
      适用于某些耗时非常短,但对可靠性要求并不高的场景,例如日志收集。
    • 示例代码
      public class ProducerTest {
          public static void main(String[] args) {
              Properties properties = new Properties();
              // AccessKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建
              properties.put(PropertyKeyConst.AccessKey, "XXX");
              // SecretKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建
              properties.put(PropertyKeyConst.SecretKey, "XXX");
              //设置发送超时时间,单位毫秒
              properties.setProperty(PropertyKeyConst.SendMsgTimeoutMillis, "3000");
              // 设置 TCP 接入域名,进入控制台的实例管理页面的“获取接入点信息”区域查看
              properties.put(PropertyKeyConst.NAMESRV_ADDR,
                "XXX");
              Producer producer = ONSFactory.createProducer(properties);
              // 在发送消息前,必须调用 start 方法来启动 Producer,只需调用一次即可。
              producer.start();
              //循环发送消息
              for (int i = 0; i < 100; i++){
                  Message msg = new Message(
                          // Message 所属的 Topic
                          "TopicTestMQ",
                          // Message Tag,
                          // 可理解为 Gmail 中的标签,对消息进行再归类,方便 Consumer 指定过滤条件在消息队列 RocketMQ 的服务器过滤
                          "TagA",
                          // Message Body
                          // 任何二进制形式的数据,消息队列 RocketMQ 不做任何干预,需要 Producer 与 Consumer 协商好一致的序列化和反序列化方式
                          "Hello MQ".getBytes());
                  // 设置代表消息的业务关键属性,请尽可能全局唯一。
                  // 注意:不设置也不会影响消息正常收发
                  msg.setKey("ORDERID_" + i);
                  // 由于在 oneway 方式发送消息时没有请求应答处理,一旦出现消息发送失败,则会因为没有重试而导致数据丢失。若数据不可丢,建议选用可靠同步或可靠异步发送方式。
                  producer.sendOneway(msg);
              }
              // 在应用退出前,销毁 Producer 对象
              // 注意:如果不销毁也没有问题
              producer.shutdown();
          }
      }
      

      三种发送方式的对比

    下表概括了三者的特点和主要区别。

    发送方式 发送 TPS 发送结果反馈 可靠性
    同步发送 不丢失
    异步发送 不丢失
    单向发送 最快 可能丢失
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