发送普通消息(三种方式)
消息队列 RocketMQ 提供三种方式来发送普通消息:可靠同步发送、可靠异步发送和单向(Oneway)发送。本文介绍了每种发送方式的原理、使用场景、示例代码,以及三种发送方式的对比。
注意:顺序消息只支持可靠同步发送。
可靠同步发送
- 原理
同步发送是指消息发送方发出数据后,会在收到接收方发回响应之后才发下一个数据包的通讯方式。 - 应用场景
此种方式应用场景非常广泛,例如重要通知邮件、报名短信通知、营销短信系统等。 - 示例代码
import java.util.Properties; public class ProducerTest { public static void main(String[] args) { Properties properties = new Properties(); // AccessKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建 properties.put(PropertyKeyConst.AccessKey,"XXX"); // SecretKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建 properties.put(PropertyKeyConst.SecretKey, "XXX"); //设置发送超时时间,单位毫秒 properties.setProperty(PropertyKeyConst.SendMsgTimeoutMillis, "3000"); // 设置 TCP 接入域名,进入控制台的实例管理页面的“获取接入点信息”区域查看 properties.put(PropertyKeyConst.NAMESRV_ADDR, "XXX"); Producer producer = ONSFactory.createProducer(properties); // 在发送消息前,必须调用 start 方法来启动 Producer,只需调用一次即可 producer.start(); //循环发送消息 for (int i = 0; i < 100; i++){ Message msg = new Message( // // Message 所属的 Topic "TopicTestMQ", // Message Tag 可理解为 Gmail 中的标签,对消息进行再归类,方便 Consumer 指定过滤条件在消息队列 RocketMQ 的服务器过滤 "TagA", // Message Body 可以是任何二进制形式的数据, 消息队列 RocketMQ 不做任何干预, // 需要 Producer 与 Consumer 协商好一致的序列化和反序列化方式 "Hello MQ".getBytes()); // 设置代表消息的业务关键属性,请尽可能全局唯一。 // 注意:不设置也不会影响消息正常收发 msg.setKey("ORDERID_" + i); try { SendResult sendResult = producer.send(msg); // 同步发送消息,只要不抛异常就是成功 if (sendResult != null) { System.out.println(new Date() + " Send mq message success. Topic is:" + msg.getTopic() + " msgId is: " + sendResult.getMessageId()); } } catch (Exception e) { // 消息发送失败,需要进行重试处理,可重新发送这条消息或持久化这条数据进行补偿处理 System.out.println(new Date() + " Send mq message failed. Topic is:" + msg.getTopic()); e.printStackTrace(); } } // 在应用退出前,销毁 Producer 对象 // 注意:如果不销毁也没有问题 producer.shutdown(); } }
可靠异步发送
- 原理
异步发送是指发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。消息队列 RocketMQ 的异步发送,需要用户实现异步发送回调接口(SendCallback)。消息发送方在发送了一条消息后,不需要等待服务器响应即可返回,进行第二条消息发送。发送方通过回调接口接收服务器响应,并对响应结果进行处理。 - 应用场景
异步发送一般用于链路耗时较长,对 RT 响应时间较为敏感的业务场景,例如用户视频上传后通知启动转码服务,转码完成后通知推送转码结果等。 示例代码
public class ProducerTest { public static void main(String[] args) { Properties properties = new Properties(); // AccessKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建 properties.put(PropertyKeyConst.AccessKey, "XXX"); // SecretKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建 properties.put(PropertyKeyConst.SecretKey, "XXX"); //设置发送超时时间,单位毫秒 properties.setProperty(PropertyKeyConst.SendMsgTimeoutMillis, "3000"); // 设置 TCP 接入域名,进入控制台的实例管理页面的“获取接入点信息”区域查看 properties.put(PropertyKeyConst.NAMESRV_ADDR, "XXX"); Producer producer = ONSFactory.createProducer(properties); // 在发送消息前,必须调用 start 方法来启动 Producer,只需调用一次即可。 producer.start(); Message msg = new Message( // Message 所属的 Topic "TopicTestMQ", // Message Tag,可理解为 Gmail 中的标签,对消息进行再归类,方便 Consumer 指定过滤条件在消息队列 RocketMQ 的服务器过滤 "TagA", // Message Body,任何二进制形式的数据,消息队列 RocketMQ 不做任何干预,需要 Producer 与 Consumer 协商好一致的序列化和反序列化方式 "Hello MQ".getBytes()); // 设置代表消息的业务关键属性,请尽可能全局唯一。 // 注意:不设置也不会影响消息正常收发 msg.setKey("ORDERID_100"); // 异步发送消息, 发送结果通过 callback 返回给客户端。 producer.sendAsync(msg, new SendCallback() { @Override public void onSuccess(final SendResult sendResult) { // 消费发送成功 System.out.println("send message success. topic=" + sendResult.getTopic() + ", msgId=" + sendResult.getMessageId()); } @Override public void onException(OnExceptionContext context) { // 消息发送失败,需要进行重试处理,可重新发送这条消息或持久化这条数据进行补偿处理 System.out.println("send message failed. topic=" + context.getTopic() + ", msgId=" + context.getMessageId()); } }); // 在 callback 返回之前即可取得 msgId。 System.out.println("send message async. topic=" + msg.getTopic() + ", msgId=" + msg.getMsgID()); // 在应用退出前,销毁 Producer 对象。 注意:如果不销毁也没有问题 producer.shutdown(); } }
单向(Oneway)发送
原理
单向(Oneway)发送特点为发送方只负责发送消息,不等待服务器回应且没有回调函数触发,即只发送请求不等待应答。此方式发送消息的过程耗时非常短,一般在微秒级别。- 应用场景
适用于某些耗时非常短,但对可靠性要求并不高的场景,例如日志收集。 - 示例代码
public class ProducerTest { public static void main(String[] args) { Properties properties = new Properties(); // AccessKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建 properties.put(PropertyKeyConst.AccessKey, "XXX"); // SecretKey 身份验证,在消息队列管理控制台创建 properties.put(PropertyKeyConst.SecretKey, "XXX"); //设置发送超时时间,单位毫秒 properties.setProperty(PropertyKeyConst.SendMsgTimeoutMillis, "3000"); // 设置 TCP 接入域名,进入控制台的实例管理页面的“获取接入点信息”区域查看 properties.put(PropertyKeyConst.NAMESRV_ADDR, "XXX"); Producer producer = ONSFactory.createProducer(properties); // 在发送消息前,必须调用 start 方法来启动 Producer,只需调用一次即可。 producer.start(); //循环发送消息 for (int i = 0; i < 100; i++){ Message msg = new Message( // Message 所属的 Topic "TopicTestMQ", // Message Tag, // 可理解为 Gmail 中的标签,对消息进行再归类,方便 Consumer 指定过滤条件在消息队列 RocketMQ 的服务器过滤 "TagA", // Message Body // 任何二进制形式的数据,消息队列 RocketMQ 不做任何干预,需要 Producer 与 Consumer 协商好一致的序列化和反序列化方式 "Hello MQ".getBytes()); // 设置代表消息的业务关键属性,请尽可能全局唯一。 // 注意:不设置也不会影响消息正常收发 msg.setKey("ORDERID_" + i); // 由于在 oneway 方式发送消息时没有请求应答处理,一旦出现消息发送失败,则会因为没有重试而导致数据丢失。若数据不可丢,建议选用可靠同步或可靠异步发送方式。 producer.sendOneway(msg); } // 在应用退出前,销毁 Producer 对象 // 注意:如果不销毁也没有问题 producer.shutdown(); } }
三种发送方式的对比
下表概括了三者的特点和主要区别。
发送方式 | 发送 TPS | 发送结果反馈 | 可靠性 |
---|---|---|---|
同步发送 | 快 | 有 | 不丢失 |
异步发送 | 快 | 有 | 不丢失 |
单向发送 | 最快 | 无 | 可能丢失 |
文档反馈
(如有产品使用问题,请 提交工单)