基础准备
集成准备
本文为您介绍 Windows qplayer2 SDK 的集成准备的环境要求和具体操作步骤。
环境要求
类别 | 说明 |
---|---|
系统版本 | win7 SP1 以上 |
渲染环境 | D3D11 |
C++ | C++ 14 及以上 |
visual studio | 建议使用 visual studio 2022 及以上 |
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添加 QPlayer2 依赖
1.进入 QPlayer2 Windows 仓库 查看最新 QPlayer2 的版本
2.配置依赖关系,引入 QPlayer2
将 qplayer2demo\dependency\qplayer-core 目录中对应平台的 qplayer2-core.lib 拷贝到您项目的目标目录,并在项目配置中配置相关路径
3.配置头文件
将 qplayer2demo\dependency\qplayer-core 目录中对应平台的头文件拷贝到您项目的目标目录,并在项目配置中配置相关路径
4.配置 manifest
将 qplayer2demo\dependency\qplayer-core 目录中对应平台的 manifest 拷贝到您项目的 exe 所在同级目录,并在项目配置中配置相关依赖
5.配置 dll
将 qplayer2demo\dependency\qplayer-core 目录中对应平台的 dll 拷贝到您项目的 exe 所在同级目录
D3D11 相关问题
1.通常情况下系统自带 D3D11,如果缺少 D3D11 相关报错,可通过下面链接下载安装
下载链接:https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=35
下载完成后,双击启动,一直点击下一步,待安装完成后即可
2.如遇到 D3D11 相关报错,可按照下面的方法尝试解决
(1)右键桌面 -> 显示设置
(2)搜索 “添加可选功能”
(3)点击 “添加功能”
(4)安装 “图形工具”
文档反馈
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