实时音视频云

  • Windows SDK 概述

    最近更新时间:2018-08-31 19:48:54

    1、 概述

    QNRTCWin 是七牛云推出的一款适用于 Windows 平台的实时音视频 SDK,提供了灵活的接口,支持高度定制以及二次开发。

    1.1、下载地址

    2、功能列表

    功能 版本
    基本的音视频通话功能 v0.2.0(+)
    内置音视频采集功能 v0.2.0(+)
    支持第三方虚拟摄像头采集 v0.2.0(+)
    支持音视频设备的切换 v0.2.0(+)
    支持踢人功能 v0.2.0(+)
    支持静音功能 v0.2.0(+)
    支持视频帧率配置 v0.2.0(+)
    支持视频码率的配置 v0.2.0(+)
    支持视频尺寸配置 v0.2.0(+)
    支持网络自动重连 v0.2.0(+)
    支持纯音频互动 v0.2.0(+)
    支持获取通话质量统计信息 v0.2.0(+)
    支持网络状态回调 v0.2.0(+)
    支持房间状态回调 v0.2.0(+)
    支持本地音视频采集数据的回调 v0.2.0(+)
    支持远端音视频渲染数据的回调 v0.2.0(+)
    支持音视频设备插拔事件的回调 v0.2.0(+)
    支持外部音频数据导入 v1.0.0(+)
    支持外部视频数据导入 v1.0.0(+)
    支持屏幕、窗口的采集 v1.0.0(+)
    支持视频渲染镜像功能 v1.0.0(+)
    支持获取指定用户的音量分贝 v1.1.0(+)
    支持调整指定用户的音量 v1.1.0(+)
    支持摄像头和屏幕、窗口分离的采集预览 v1.1.0(+)

    3、总体设计

    本 SDK 基于 Microsoft Visual Studio 2017 进行开发,使用了运行时库的多线程静态版本,即 MTD/MT 配置,目前提供 Win32 平台架构的开发包。

    注意:

    • 自 V1.1.0 发布以来,由于 WebRtc 内核代码的升级,本 SDK 已经由 Microsoft Visual Studio 2015 改为 Microsoft Visual Studio 2017 进行开发,但仍保持对 Microsoft Visual Studio 2015 的兼容,同时 Demo 仍然使用 Microsoft Visual Studio 2015 进行开发;
    • 如果开发者已经基于旧版本进行开发,则 SDK 将继续保持兼容,新开发者建议直接使用 Microsoft Visual Studio 2017

    3.1、基本规则

    为了方便理解和使用,对于 SDK 的接口设计,我们遵循了如下的规则:

    • 所有的接口类,均为单实例,同一个进程中,同时只能进入一个房间
    • 每一个接口类,均以 QNRTC 开头
    • 每一个回调接口,均以 QNRTCXXXListener 格式定义,且定义在 QNRTCXXX 内部

    3.2、核心接口类

    核心接口类说明如下:

    接口类名 功能 备注
    QNRTCEngine 全局引擎类 整体初始化、释放以及日志等级、文件名配置等
    QNRTCRoom 房间管理核心接口类 包含房间控制相关的接口,及各种回调
    QNRTCAudio 音频接口类 包含音频设备枚举、参数配置和数据回调等所有音频相关功能
    QNRTCVideo 视频接口类 包含视频设备枚举、预览、参数配置和数据回调等所有视频相关功能

    3.3、回调相关类

    回调相关类说明如下:

    接口名 功能 备注
    QNRTCRoom::QNRTCRoomListener 房间相关的所有回调 包括用户加入/离开房间、发布/取消发布音视频以及房间状态等回调通知
    QNRTCAudio::QNRTCAudioListener 连麦音频的相关回调 包括音频 PCM 数据及设备插拔状态回调
    QNRTCVideo::QNRTCVideoListener 连麦视频的相关回调 包括视频 YUV 数据及设备插拔状态回调

    另外,统计信息回调中的 StatisticsReport,提供了通话过程中的各用户的统计信息,包括通话过程中实时的音视频码率、帧率、丢包率等信息。

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